La Xbox optimisée avec une technique PS3
à 23:24:15, 29.06.2011
Gamesindustry.biz publie ce soir un article fort intéressant sur deux développeurs qui ont réussi à optimiser les graphismes, et plus précisément l'anti-aliasing de la Xbox 360 grâce à une technique que l'on croyait possible jusque là que sur PS3. L'anti-aliasing est devenu très important pour les consoles HD pour obtenir des images HD très précises même sur une résolution plus faible. Ces effets « d'escaliers » sur les contours sont parfois très prononcés et peuvent gêner véritablement. Sony avait fini (…)
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Divers
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Xboxygen.com
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